A Microsoft está detalhando totalmente seu novo console Xbox Series S hoje. O console de próxima geração de $ 299 chegará em 10 de novembro, projetado para ser uma opção mais acessível para jogos de 1440p. A Microsoft está usando a mesma CPU do Xbox Series X dentro do Series S, rodando a 3,6Hz. Isso é apenas um pouco mais lento do que a velocidade de 3,8 GHz que a CPU baseada no Zen 2 executa na Série X. “A principal diferença entre a Série X e S do Xbox é a GPU”, explica Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programa do Xbox da Microsoft.

“O Xbox Series S oferece quatro vezes o poder de processamento de um console Xbox One e oferece suporte a experiências de até 120 fps”, diz Liz Hamren, chefe de engenharia de plataforma e hardware do Xbox. “A principal diferença entre o Xbox Series X e o Xbox Series S está na resolução. Conversando com nossos clientes, descobrimos que muitos de nossos fãs priorizam a taxa de quadros em vez da resolução, então queríamos construir um console que não exigisse uma TV 4K. ”

Isso levou a Microsoft a usar uma GPU diferente dentro do Xbox Series S para reduzir o preço, uma que a empresa promete ser cerca de três vezes mais potente que o Xbox One. Embora a Microsoft não entre em detalhes sobre as especificações da GPU, entendemos que o Xbox Series S tem 20 CUs a 1,550 GHz. Isso calcula para cerca de 4 teraflops de desempenho, em comparação com os 12 teraflops (52 CUs a 1,825 GHz) encontrados no Xbox Série X maior. Há uma lacuna de energia óbvia aqui, mas a Microsoft está mirando no Xbox Series S em monitores 1080p ou 1440p e TVs em que menos energia da GPU não é necessária para coisas como jogos em 4K.

A Microsoft está usando um escalonador de hardware no Xbox Series S para escalar jogos para 4K em TVs, e há até mesmo suporte de hardware completo para o mais recente conjunto de recursos RDNA 2 da AMD, incluindo rastreamento de raio acelerado por hardware, sombreadores de malha e sombreamento de taxa variável. O Xbox Series S inclui 10 GB de memória GDDR6 rodando a 224 Gbps, em comparação com os 16 GB de GDDR6 encontrados no Xbox Series X.

O que todas essas especificações significam é que o Xbox Series S deve ser mais do que capaz de rodar jogos da próxima geração em uma resolução inferior do que o Xbox Series X. O console menor também tem a arquitetura Xbox Velocity da Microsoft para o SSD de 512 GB personalizado, que permite recursos como Resumo rápido para alternar rapidamente entre os jogos.

A Microsoft também está usando streaming de feedback de amostragem, permitindo que o Xbox Series S carregue apenas as partes das texturas necessárias para renderizar a cena, o que deve melhorar a eficiência da memória e as velocidades de E / S. Saberemos com certeza assim que analisarmos o Xbox Series S e o Xbox Series X ainda este ano, mas as diferenças entre os dois estão claramente relacionadas ao desempenho da GPU.

A Microsoft agora planeja lançar o Xbox Series X e o Series S em 10 de novembro. O Xbox Series X terá o preço de US $ 499, com o menor Series S custando US $ 299.

Fonte: www.theverge.com

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