Tendo sido recentemente elevado à posição elevada de Rei dos Reinos Pansexuais (esse é o nome do meu ducado em Crusader Kings III), senti que era meu dever intervir sobre o mais recente escândalo relacionado a homossexuais no jogo.

O escritor principal de Mass Effect 2 revelou recentemente que o jogo deveria ter um personagem pansexual, mas, devido ao medo de críticas da Fox News, a ideia foi descartada e o personagem foi relegado apenas para interações heterossexuais.

Este desastre em particular é divertido para mim porque geralmente são apenas os heterossexuais e os gays que dominam os holofotes, mas hoje estamos falando sobre pansexuais.

Uma explicação rápida: comecei atraído por panelas, assadeiras e formas de muffin. Eventualmente, porém, foram as panelas que fizeram isso por mim.

A frase acima é uma mentira boba, mas eu queria algo bobo e indiferente nas primeiras 100 palavras deste artigo porque sempre que uma pessoa queer fala contra algo que as pessoas heterossexuais gostam, somos acusados ​​de ficarmos com raiva, petulantes ou facilmente ofendidos.

Estou calmo, fabuloso e quase impossível de ofender.

Um pansexual, simplesmente, é alguém que pode ser atraído por pessoas de todas as identidades de gênero. Alguns de nós pensar pansexual e bissexual são intercambiáveis. Alguns de nós sentir como pansexual é mais inclusivo – ou seja, algumas pessoas pensar bissexual significa “pode ​​ser atraído por membros de mais de uma identidade de gênero, mas talvez não todos.” As distinções são pessoais porque não há um corpo governante para pessoas queer.

O canal de notícias de jogos The Gamer publicou hoje uma entrevista com Brian Kindregan, o redator principal de Mass Effect 2. No artigo, Kindregan libera algumas informações da empresa que, até onde sei, não haviam sido compartilhadas publicamente antes de hoje. Ou seja, o personagem “Jack”, uma das opções de romance do personagem do jogador em ME2, foi escrito como um personagem “pansexual”, mas no último minuto os desenvolvedores supostamente removeram quaisquer interações não heterossexuais por medo de que a Fox News fosse maldosa sobre isso. .

De acordo com o artigo, Kindregan diz:

Mass Effect foi criticado de forma muito forte e injusta nos Estados Unidos pela Fox News, que na época … talvez mais pessoas no mundo pensassem que havia uma conexão entre a realidade e o que é discutido na Fox News.

A equipe de desenvolvimento de Mass Effect 2 era uma equipe bastante progressiva e de mente aberta, mas acho que havia uma preocupação em níveis bastante elevados de que se [the first] Mass Effect, que só tinha um relacionamento gay, Liara – que no papel não era tecnicamente um relacionamento gay porque ela era de uma espécie de gênero único – acho que havia uma preocupação de que se isso tivesse causado fogo, o Mass Effect 2 teria que tenha um pouco de cuidado.

Mass Effect é uma das franquias de jogos mais amadas de todos os tempos. Ele estabeleceu o padrão para narrativa de ação / RPG e, junto com Dragon Age, acabou se tornando um ícone por suas opções de “romance” no jogo.

Milhões de palavras foram escritas sobre os enredos de romance queer dessas franquias. Mas, para a posteridade, aqui está minha opinião sobre esse aspecto particular dos jogos:

Não me interpretem mal, adoro todos os jogos da franquia Mass Effect. Serei o primeiro da fila para jogar contra os remasters quando eles forem lançados este ano. Mas não para o romance e opções de sexo.

As pessoas parecem se lembrar desses jogos de forma diferente do que realmente eram. Mass Effect 1 só tinha uma linha de romance psuedo-queer com um alienígena monossexual, e 2 não tinha nenhuma opção de romance queer até que o Shadow Broker DLC fosse lançado. E nenhum dos seguintes jogos da franquia incluiu opções de jogador para outra coisa senão hetero, gay, lésbica ou bissexual.

Suponho que você pode escolher ser assexuado evitando a interação sexual por completo, mas isso insinua que as pessoas que desejam talvez salvar a galáxia são mais importantes do que bater em uma nave espacial devem ser assexuados ou que assexuais são anormais.

Ainda assim, vale a pena mencionar que, nos velhos tempos de (verifique notas…) 2010, quando o ME2 foi lançado, o mundo era um lugar diferente. A franquia Mass Effect fez eventualmente ajude a trazer romance queer para jogos AAA e isso é uma coisa boa.

Aqui está o problema: 11 anos depois e não mudou muito. Em 2010, a Bioware decidiu que a representação pansexual era menos importante do que pensam os palhaços da Fox News. Eu realmente acredito que os desenvolvedores queriam fazer melhor, mas, em última análise, as pessoas que criam o jogo raramente são as que comandam.

Hoje, quase todos os desenvolvedores de jogos AAA têm algum tipo de declaração oficial que divulgam sempre que estão prestes a lançar um produto, alegando que são uma equipe “diversa e multicultural”. Mas se a equipe “diversa e multicultural” não está no comando, que diferença isso faz?

Quando um escritor principal é informado que não pode criar o personagem que deseja porque os poderosos da Bioware estavam com medo dos fanáticos da Fox News, isso demonstra claramente que essas empresas não estavam ouvindo as minorias na época.

E, como vimos com a controvérsia sobre Borderlands 3 tratamento horrível de pessoas pequenas e deficientes e Cyberpunk2077’s falha em entender que a identidade sexual e de gênero envolve mais do que apenas o que está em suas calças e quão estridente sua voz é, não mudou muito.

Às vezes, esses problemas podem se manifestar mesmo quando editores e desenvolvedores realmente tentam fazer a coisa certa.

Por exemplo, quando carreguei o “Ruler Designer” do Crusader Kings III para fazer meu próprio personagem, fiquei feliz e triste ao mesmo tempo. Foi ótimo ver que havia opções de identidade sexual que incluíam mais do que apenas heterossexual e gay – você pode ser bissexual ou assexual! Mas, em um nível profundamente pessoal, fiquei muito chateado por não incluir pansexual.

Infelizmente, como alguém que identifica pan, estou perfeitamente ciente de que minha sexualidade é geralmente uma reflexão tardia exclusivamente ligada a identidades trans e não binárias. No jogo (e na vida em geral), isso significa que geralmente não posso esperar qualquer representação, a menos que essas comunidades também sejam representadas.

A representação para gays, lésbicas e bissexuais pode estar lentamente se aproximando de algo mais alinhado com sua realidade na população em geral, e isso é incrível, mas alguns de nós ainda somos deixados de fora pelas pessoas que decidem de quem vale a pena existir. E fica mais difícil entender o porquê a cada ano que passa.

Não apenas as pessoas pansexuais existem desde o início da humanidade, mas não é como se o público em geral estivesse apenas ouvindo sobre nós. Sigmund Freud cunhou o termo “pansexual” no início do século XX.

No entanto, por alguma razão, nos incluir ainda é um “risco” muito grande para a maioria dos editores de jogos.

Não queremos que você nos coloque em todos os jogos, mas gostaríamos de ser incluídos onde quer que as opções relacionadas à sexualidade humana sejam importantes para a imersão, história e senso de personagem que o jogador experimenta. Nenhum de nós se importa se você não nos colocar em Call of Duty ou NBA2K21 porque a sexualidade é irrelevante para a experiência nesses jogos.

O que queremos ver é uma representação justa. Não somos apenas ajudantes peculiares, vilões excitados e insanos, ou alienígenas / robôs / monstros sexualmente provocantes.

No mínimo, os editores de jogos precisam parar de capitular aos fanáticos. Esses problemas são muito fáceis de resolver: contratar e ouvir consultores queer. Se você está trabalhando em um projeto que envolve representação de minorias, você deve ter um qualificado representante dessa comunidade entre seus tomadores de decisão.

Fonte: thenextweb.com

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